---
title: "Lift pun kulture"
url: "https://vizkultura.hr/lift-pun-kulture/"
type: "post"
published: "2015-04-26T22:27:48+01:00"
modified: "2015-04-26T22:29:09+01:00"
author: "autor: vizkultura"
description: "Projekt 'Kulturni Lift' nastao je na temelju shvaćanja odgovornosti individualnog doprinosa zajednici"
language: "hr-HR"
site: "VIZKULTURA"
category:
  - "HYPE"
  - "naslovnica-desno-istaknuti-jedan"
  - "VIJESTI"
post_tag:
  - "galerija nova"
  - "kulturni lift"
  - "projekt"
  - "razgovor"
---

# Lift pun kulture

![](https://media.vizkultura.hr/file/vizkultura-media/wp-content/uploads/2015/04/unnamed-4.jpg)

U utorak 28. travnja, s početkom u 20 sati, u**Galeriji Nova** u Zagrebu održat će se razgovor s autorima projekta Kulturni Lift – **Jelenom Pašić i Matijom Kraljem**, uz sudjelovanje dvoje dosadašnjih suradnika**Katerine Duda i Davora Konjikušića**.

Projekt**Kulturni Lift** inicirali su **Jelena Pašić i Matija Kralj**u zgradi u kojoj žive, a nastao je na temelju shvaćanja odgovornosti individualnog doprinosa zajednici. Njegova je namjera uključivanje umjetničkog sadržaja i sadržaja o umjetnosti u kontekst svakodnevnog života, ali i sagledavanje umjetničkog djelovanja kao sastavnog dijela svakodnevice. U liftu zgrade svaka dva tjedna postavlja se novo izdanje Kulturnog Lifta, čije sadržaje stvaraju brojni suradnici/ce koji svojim radom djeluju operativno (osvještavajuće). Pritom se prostoru lifta, kao funkcionalnom i isključivo svojim utilitarnim svojstvima definiranom ‘nemjestu’, simbolički mijenja karakter i izvrće kontekst.

[![unnamed-4](https://vizkultura.hr/wp-content/uploads/2015/04/unnamed-4.jpg)](https://vizkultura.hr/wp-content/uploads/2015/04/unnamed-4.jpg)

U sklopu izložbe **Arte Útil** do sada su objavljena dva nova broja Kulturnog lifta:
 **Darko Masnec** u 8. broju Kulturnog Lifta piše o umjetničkom potencijalu računalnih igara te njihovoj ulozi u vizualnoj kulturi, ali i o igri općenito kao o sredstvu učenja i motivacije (u suprotnosti s dominantnim kulturološki uvjetovanim određenjem igre kao ‘neozbiljne’ i manje vrijedne aktivnosti). Unutar broja stanarima zgrade su ponuđeni i online linkovi za preuzimanje pojedinih besplatnih video igara.

**Format © (Dina Karadžić i Zoran Vukosavljević)** u 9. izdanju Kulturnog Lifta predstavlja svojevrsno “problemsko stablo” koje tematizira pitanja kulturne i umjetničke produkcije u današnjem društvu. Pojedini su dijelovi mreže “stabla” pomični i stanari zagrade su pozvani da ih dopunjuju, mijenjaju njihove pozicije i, općenito, uređuju predstavljeno “stablo” s ciljem doprinosa stanara strukturiranju definiranog problema i traganju za mogućim odgovorima.

Prijašnji brojevi bavili su se raznovrsnim temama – od medijacijske uloge koju umjetnost može imati unutar zajednice (**Matija Kralj**), preko pitanja o odnosu grada i filma te načina na koji grad oblikuje naše doživljaje stvarnosti (**Jelena Pašić**), propitivanja pristupa kolektivnoj memoriji i kulturi sjećanja (**Saša Šimpraga**), problematici urbanističkog razvoja i njegovog utjecaja na svakodnevni život i javni prostor (**Katerina Duda**), pa do osvještavanja značaja industrijske gradnje na primjeru Tvornice električnih žarulja koja se nalazi u neposrednoj blizini zgrade (**Ivana Palanović**) ili pak uloge fotografije u kreiranju odnosa moći, identiteta, nadzora i kontrole (**Davor Konjikušić**).

**Više o projektu:**
 **[www.kulturnilift.tumblr.com](http://www.kulturnilift.tumblr.com)**
