Svako toliko se na malom domaćem tržištu suvenira nađe neki drugačiji, bolji i “ovo bi kupio” dizajnerski uradak kojeg bi spremno poklonio nekom dragom čovjeku koji (blago mu se) ne živi u Zemljičici niti nije iz nje, već zna za nju, i zna za neke joj popularne i važne epitete i bogatstva, voli je na daljinu i voli darove iz iste.
Projekt o kojem pričam ovaj put zove “Memorize Croatia” i, kao što samo ime sugerira, radi se o društvenoj igri memorije.
Nakon odličnih Croatia à la carte Superstudia 29 (LINK), eto još jednog dizajnerskog suvenirskom bombončića koji suptilno i silno zabavno čita bukvicu o hrvatskim suvenirima kakvi bi trebali biti, umjesto nekih tamo zabrinjavajuće prosječnih, dosadnih i jednostavno gadnih stvarčica koje ćete naći u nekom random suvenir shopu.
E sad, autorica ovog projekta je moja draga prijateljica kreativno skrivena iza imena Pliketi Plok, pa se bojim da ovaj tekst zbilja nije i ne može bit objektivan zbog dalekosežnih prijateljskih odnosa s gospođicom Plok, ali sudeći po tome da su joj u sekundama nakon objave istog projekta na njezinoj stranici Plixarije na Facebooku mailove zatrpali upiti od niza medija i portala, mislim da je ubola mali hit pa je objektivnost teksta nevažna.
Memorize Croatia je igra pamćenja za valjda sve generacije, upakirana u simpa ilustracije, duhovite tekstove i hrpicu pojmova koji jako jako dobro ilustriraju ovu našu divnu Hrvatsku. Od Ivaniševića i Tesle, preko tartufa i padobrana, pa sve do sušačkih nošnji i bajkovitog Mljeta, pojmovi vezani za Hrvatsku nalaze se u parovima igre koja će vama, nekim vašim domaćim ili inostranim prijateljima, pomoći da zapamtite sve manje ili više bitno za ovu malu zemlju za veliki odmor, i pritom se dobro zabavite.
Pliketi Plok svoj projekt objašnjava sljedećim riječima: “S obzirom na to da sam po struci dizajnerica, po korijenima Makarka, a svi znamo da je nama Dalmatincima valjda u DNA usađena potreba da turistima što više natrpamo torbe po odlasku iz Lijepe naše, razmišljanja o malo ambicioznijim suvenirima od onih sveprisutnih kineskih magneta s delfinima i vječnim motivima pijeska, sunca i mora su mi relativno stalna stavka u mislima. Tim putem se nekako rodila i ideja o vlastitoj intepretaciji klasične igre “memory” koja bi prosječnom John Doeu malo pojasnila Hrvatsku i njene kulturološke, prirodne i kojekakve još specifičnosti.” Obrazlažući zašto se bacila u kreiranje i produkciju ovog projekta autorica zaključuje kako je prihvatila činjenicu da nema dovoljno živaca za kontinuirani rad s klijentima i “naručiocima dizajna” te da zapravo i nije bilo druge nego pretvoriti samu sebe u tog “naručitelja” i primiti se posla.
No projekt ipak nije realizirala u potpunosti sama, pomogli su joj kolege kreativci: “Nakon gadnog loma malog prsta na desnoj ruci prošle godine, moje crtačko umijeće je pretrpjelo temeljitu renesansu u vidu reprogramiranja mozga i živaca koji pripadaju tom dijelu ruke. Crtanje olovkom na papiru (i po tabletu, jel) je postalo živa smijurija, umjetnički doseg nekoga iz trećeg razreda osnovne škole, pa sam se prebacila na kompjuterskog miša. Kad ni to nije išlo, preostao mi je touchpad na laptopu i zlatna ruka prijateljice Donate Krznarić Milić koja je uskočila na mjesto mog samopouzdanja i spasila stvar šaljući mi šalabahterne skice svojih crteža Viberom, koje sam onda preselila u Illustrator i od njih napravila ovo što je danas tu. S vremenom sam se ful sprijateljila s tom metodom crtanja preko touchpada, a i samopouzdanje se vratilo, pa je dobar dio ilustracija nastao i bez asistencije Donatine ruke. Uz nju su stvar također spasile sugestije i konzultacije s našim ponajboljim ilustratorom Vedranom Klemensom pa je projekt pošteđen očajnih trenutaka kad sam sve htjela jednostavno riješiti dalje od Recycle bina. Bojan Krištofić je autor tekstova na posteru koji opisuju pojedine pojmove i on je, što se mene tiče, savršeno odradio zadatak – pogodio je taj ležerni, informativno-zafrkantski ton kojeg sam zamislila u startu cijele priče. Ann Kramer Borčić je prevela sve na engleski, Ivan Lušičić i Marina Vitković su lektorirali, a produkcijski je pomogao Gregor Mihaljević.“
Kako autorica naglašava “Memorize Croatia” je prije svega namijenjen ljudima kojima Hrvatska nije trajno mjesto boravka, ponajviše zbog zanimljivosti koje su Pliketi Plok i suradnici obradili kroz pojmove, a zasigurno nisu uvijek tradicionalni prvi izbor u turističkim vodičima i standardnim rutama. No inovativnost, domišljatost i opušten karakter igre jamac su da može biti baš za svih, bili oni turisti ili domaći, mali ili veliki.
Projekt je tek izašao iz tiskare i ako vam se sviđa ovo što vidite onda pravac sajam Artomat u HDLU-u u Zagrebu koji traje do 23. prosinca na kojem, osim ovog produkta, možete naći još ogroman broj idealnih darova za blagdansko darivanje, od nakita, preko igračaka, modnih dodataka, do dizajnerskih projektića, keramike i sličnih rukotvorina.
Ovaj produkt i ostale projekte Pliketi Plok, osim na njenom štandu na Artomatu, možete pronaći i na stranici na facebook.com/plixarije i ne nisu pizdarije, nego Plixarije, a Pliketi Plok ih objašnjava ovako: ”Iskreno, Plixarije su omanja hrpica relativno nepotrebnih, ali fora stvarčica. Vesele mene dok ih proizvodim, vesele druge dok ih primaju. Sve te stvari čine ljude da im se nasmije brk, pa si onda brijem da nisam fulala kad sam si rekla: “sad je dosta, bavit ću se glupostima, jedino me to veseli.“
Na kutijicama “Memorize Croatia” piše svojevrsni zaštitni slogan projekata iz kreativnog uma Pliketi Plok koji glasi “Previše ideja. Premalo vremena”. Mi se nadamo i želimo joj da u 2016. nađe još malo više vremena.
ᐧ
fotografije: Sanjin Kaštelan
više na facebook.com/plixarije
*Tekst je dio Vizkulturinog projekta “Vizualne umjetnosti u medijima” koji je financiran sredstvima Fonda za poticanje pluralizma i raznovrsnosti elektroničkih medija Agencije za elektroničke medije











