+ 0 Preporuka

Makete i kulise, modeli i scenografije

autor: Idis Turato


PODIJELI:

Projektiranje modelima, ispitivanje mogućnosti gradnje kroz brojne makete, razmišljanje putem kulisa te scenografska iskustva izvedba interieura snažno utječu na svakodnevni rad i promišljanje arhitekture. Makete kojima slažemo i sukobljavamo nespojivo, jednostavni modeli kojima nesvjesno sljubljujemo i testiramo nepoznato, često rezultiraju neočekivanim i inspirativnim iznenađenjem. Iznenađenjem unutar samog prostora makete, iznenađenjem neočekivanim odnosom namjene i oblika, iznenađenjem proizašlim iz nepisanih pravila arhitektonskog modeliranja. Jednako tako, kulise i iskustva scenografije inspirativno djeluju na predumišljaj novog projekta. Neke nesvjesno pohranjene ili u podsvijesti duboko potisnute filmske slike, zaboravljeni motivi i prizori predstava ili koncerata često bivaju transponirani u konkretnu arhitekturu.

ratovi-zvjezda-turato.042-501x600

Modeli svemirskih brodova, makete izmišljenih i izmaštanih gradova za filmove Star Wars (Ratovi Zvijezda), te scenografije kuća i zamišljenog grada Mos Espa u pustinji Tunisa, kao davno zaboravljeni ostaci kulisa za ovaj neobično inspirativan film, mogu biti silno korisne za neke konkretne projekte, poticaj za izradu drugačijih maketa, te buduća inspiracija u prostoru arhitekture.

ratovi-zvjezda-turato.006-600x450

Tijekom 1975. godine poznati režiser i producent George Lucas osnovao je i utemeljio kompaniju Industrial Light & Magic. ILM je pionirski laboratorij, proizvodno-istraživačka platforma za osmišljavanje, produkciju i snimanje vizualnih efekata brojnih filmova i filmskih eksperimenata. U to doba, i u vremenu prije kompjuterske tehnologije, Lucas je počeo s razvijanjem novih ideja i praksi vizualiziranja zamišljenih filmskih scena i produkciju danas planetarno popularnog filma s brojnim nastavcima, Star Wars. Izmišljene radnje i kreativno osmišljeni krajolici tražili su specifična mjesta za izgradnju kulisa gradova, kuća i ambijenata iz Lucasove mašte.

ratovi-zvjezda-turato.005-600x450

ratovi-zvjezda-turato.034-600x450

U srcu vrele afričke pustinje, u dubini teritorija Tunisa, nalazi se jedno takvo začudno, silno inspirativno mjesto. Mjesto koje nije pravi gradić, mjesto koje nije neka čudna zaštićena povijesna cjelina, mjesto koje nije napušteni dom neznanih stanara, mjesto koja nije urbanizirana cjelina neke davno izguljene civilizacije.

To je precizno projektirano, strogo planirano mjesto, pomno osmišljeni filmski set, scenografija Star Wars Episode I: The Phantom Menace. To je, prema poznatom scenariju i režiji Georga Lucasa, rodno mjesto i kuća glavnog lika filma Darth Vadera.

gif-4

Dijelovi ovog grada-scenografije, smješteni u pustinji Ong El Jamela, danas su djelomično uništeni i zatrpani u nanosu pustinjskog pijeska. Interesantan je podatak da će prema predviđanjima stručnjaka ubrzo cijeli grad nestati ispod pješčane dine koja se u periodu od 2002. godine približila punih 140 metara, te je danas došla na samo desetak metara od Darthovog Grada. Golema pješčana dina koja se kreće brzinom od 15 metara na godinu, ubrzo će prekriti Lucasove kulise.

Ovaj gotovo pa Robert Smithsonovski osjećaj prolaznosti supstance, nestanka stvari i dekonstrukcija građevne strukture u vremenu, dodatno ulijeva energiju mjesta ovog maloga gradića iz Ratova Zvijezda.

ratovi-zvjezda-turato.026-600x329

ratovi-zvjezda-turato.023-600x449 ratovi-zvjezda-turato.022-600x450

Osnivajući svoju novu kompaniju zvučnog naziva Industrial Light & Magic (ILM), te okupljajući pritom tim stručnjaka vezanih uz vizualne umjetnosti, modelare, maketare, kamermane, graditelje scenografija, spretne kreativne pojedince, George Lucas odlučuje da sve te pomno odabrane ljude smjesti na jednom mjestu. Na pola sata vožnje od San Francisca, u mjestu San Rafael, Lucas pronalazi niz napuštenih kuća i skladišta. Osim što je dobio priliku za smještaj cijelog studija za specijalne efekte i scenografiju pod jednim krovom, te jeftinu infrastrukturu i prostor za rad, dislokacija ILM studia omogućila mu je miran život, kreativan rad mnoštva zanesenjaka struke, ljubitelja modelarstva, maketarstva i kreatora scenografija. Smješteni u miru predgrađa, u ugodnoj klimi zapadne obale, mogli su se potpuno posvetiti izazovima filmske vizualnosti, projektiranju novog svijeta pokretnih slika.

ratovi-zvjezda-turato.069-600x450 ratovi-zvjezda-turato.071-600x450

U tom su prostoru  izvedeni kompletni modeli i dijelovi maketa scenografije, osmišljeni i snimljeni kompletni vizualni efekti za sve nastavke Ratova Zvijezda. Svi modeli i makete svemirskih brodova, gradova, uređaja i zamišljenih mjesta rađeni su metodom “kit-bashinga”. To jednostavno znači da su modeli koje gledamo na filmu izgrađeni od jednostavnih i lako nabavljivih dijelova drugih modela aviona, vlakova, automobila, tenkova, brodova, kuća, nebodera, opreme za igračke i modela vojnika. Ako bolje pogledamo modele svemirskih brodova i arhitekture gradova uočit ćemo neke od njih, vidjet ćemo prepoznatljive dijelove podmornica, tenkovskih kula i topova s razarača.

ratovi-zvjezda-turato.076-600x333

ratovi-zvjezda-turato.067-600x325 ratovi-zvjezda-turato.070-600x324

Charlie Bailey, jedan od pionira-modelara u George Lucasovom Industrial Light & Magic laboratoriju, danas nakon mnogo godina otkriva nam da, kada bi radio raketne motore za poznati Star Destroyer model svemirskog broda, jednostavno bi otišao do dućana s kućanskom opremom, bijelom tehnikom, te tamo jednostavno pronašao sve ono što je bilo potrebno. Charlie je također koristio različite veličine lonaca i pribora za kuhanje kako bi stvorio kupole, krovove i dijelove na svemirskim brodovima. Također, jedna od stvari koju su modelari morali naučiti, je kako da brodovi izgledaju staro. Prema Charles Bailey-u, morali su se pozabaviti s “procesom starenja” , tako da su umakali dijelove maketa u umake, prskali tekućine za kuhanje, sirupe i razna pića po modelima, tako da su pred kamerama stvarali osjećaje i doživljaje svemirske starudije.

ratovi-zvjezda-turato.078-600x341 ratovi-zvjezda-turato.077-600x345

ratovi-zvjezda-turato.087-600x342 ratovi-zvjezda-turato.089-600x341

Jedan od posebno zanimljivih tehnika i tajni izrade modele odnosi se na scene i dijelove filma koji su vezani uz eksplozije i prizore uništavanja svemirskih brodova i dijelova zamišljenih gradova. Ekipa vještih modelara potpomognuta s pirotehničarima i kamermanima, koji su sve brižljivo snimali u tisućama scena, shvatili su da je jedan od načina na koji bi mogli stvorili leteće krhotine taj da se u modele kuća izvedene kombinacijom lijepljene balze, gotovih elemenata s bijele tehnike, te komada igračaka, umeću đepovi-skladišta drobljene svježe tjestenine. Nju bi prethodno stavili u blender, samljeli je, a kasnije tonirali različitim bojama. Jednom kada odabrani model ispunjen s takvom mješavinom tjestenine i zapaljive tekućine eksplodira u sceni, sićušni komadići tjestenine lete prizorom i stvaraju začudni efekt pravih eksplozija i spektakularnih detonacija.

ratovi-zvjezda-turato.063-600x450

ratovi-zvjezda-turato.059-600x450

Ovi inspirativni primjeri, čudna mjesta i silno kreativni načini slaganja običnih stvari koje u konačnici bivaju namijenjene širokoj upotrebi i masovnoj potrošnji mogu biti silno inspirativni. Također, oni mogu potvrditi tezu da otvorenost i spremnost na istraživanje i kombiniranja raznih otvorenih, sveprisutnih i naoko poznatih stvari, te njihova slaganja u nove i neočekivane odnose proizvode novi, neočekivani sklop, kreiraju drugačiji smisao, poziciju spremnu za drugačiju upotrebu, te svježu i novu istinu.

ratovi-zvjezda-turato.052-600x393

ratovi-zvjezda-turato.054-600x450 ratovi-zvjezda-turato.055-600x450

Tekst je, uz dozvolu autora, prenesen s bloga idisturato.com

+ 0 Preporuka