+ 0 Preporuka

Zalijepi flaster gradu tamo gdje ga ‘boli’!

autor: Ivan Dorotić


PODIJELI:

Prašina u Gredelju, gdje se protekli vikend održavao festival Dan D, se još nije slegla, dok posjetitelji festivala i mediji (nadamo se) rezimiraju ono najbolje, najzanimljivije i najnovije predstavljeno na izložbenom djelu festivala.
Mi smo, za početak postfestivalskih objava, odlučili brzopotezno pitanjima izrešetati tim koji svoju potvrdu da su naj-nešto na festivalu zaslužili već ima, u vidu prve nagrade na D-izložbi dodijeljene od strane međunarodnog žirija (više o nagradama pogledajte ovdje). Taj tim čine dizajneri Vedran Židanik i Elvis Mehmedović, koji su žiri (a i posjetitelje festivala) osvojili projektom Flaster – domišljatom aplikacijom za vaše pametne telefone, kojoj je cilj ‘ozdraviti’ grad, odnosno flasterima ga popraviti ili barem sugerirati gdje ‘boli’.
Kako autori objašnjavaju, riječ je o platformi za hiperlokalno izvještavanje, koja omogućava građanima da putem mobitela na vlastiti način svom gradu “zalijepe flaster”, odnosno jednostavno identificiraju ‘bolna’ mjesta na ulici, parkiralištu ili parku te predlože rješenje problema. Otvoreni šaht u ulici, uništeni prometni znak, zapuštena građevina, opasnost od urušavanja, samo su neki od bezbroj problema na koje građani mogu ukazivati i na točnim lokacijama ‘stavljati flastere’, fotografirajući točnu situaciju i opisujući je te, nadamo se, sugerirajući gradu lokacije na kojima je potrebna hitna intervencija.
Što je više flastera na jednom mjestu, to je kritičniji problem i hitnije njegovo rješavanje. Informacije i prijedlozi zavedeni u aplikaciji generiraju se na Flasterovom internetskom portalu, a s obzirom na mogućnost komentiranja, Flaster postaje i platforma za javnu diskusiju.

Interaktivna aplikacija na izuzetno precizan i pametan način involvira dizajn i suvremenu tehnologiju u kontekst grada, javnog prostora i njegovih (evidentnih) problematika, sugerirajući kako građani mogu detektirati i sugerirati situacije kojima je potrebno “ozdravljenje”.

Dok nakon friške pobjede na Danu D rade na daljnem razvoju aplikacije, da bude spremna za početak ‘liječenja grada’, pogledajte što su nam o samom projektu i izlaganju na Danu D ispričali Vedran Židanik i Elvis Mehmedović.

1. NAGRADA - FLASTER - Elvis Mehmedović i Vedran Židanik
*Flaster – Elvis Mehmedović i Vedran Židanik (fotografija: Domagoj Kunić za Dan D)

Kako ste došli na ideju kreiranja Flastera? Je li to bila nekakva osobna reakcija na infrastrukturne, prostorne i ine probleme u gradu?

Vedran&Elvis: Zapravo, mislim da ne znamo nikog tko je zadovoljan situacijom u svom gradu. Radi se o stvarima koje prilično frustriraju, a svi mi, izravni korisnici tih gradova, koji se svakodnevno krećemo u tom prostoru, imamo mnogo toga za reći. Postoji i mnogo kreativnih i inovativnih ideja za poboljšanje života u gradu, no zbog tromih i zatvorenih javnih servisa, teško je doći do podataka koji bi to omogućili.

Primjerice, na ZG Tech Meetupu upoznali smo dečka koji je radio aplikaciju s voznim redom i trenutnim položajem tramvaja u gradu, no ZET mu nije htio dati pristup informacijama. Zbog takvih primjera smo odlučili napraviti platformu za stvaranje alternativnih izvora podataka koju će puniti sami građani, a Flaster je alat koji im je za to potreban. Do sada ovdje nije postojao takav sustav koji je, istovremeno, i platforma za javnu diskusiju i racionalnu debatu o sadašnjosti i budućnosti grada.

Htjeli bi još navlastiti da su osim nas, sastavni dio tima Flaster i Tomislav Grbin, koji je zaslužan za razvoj mobilne aplikacije, te Martina Nemčić, koja je sudjelovala u osmišljavanju koncepta aplikacije. Oni će zasigurno još puno doprinijeti projektu.

Kada smo razgovarali na Danu D o projektu, spomenuli ste idejne predloške za razvoj ovakve ideje u nekim drugim aplikacijama i gradovima (New York)? Imate li informacije o dosezima i na kraju krajeva učinkovitostima nekih sličnih platformi koje ukazuju na relativno jednostavno rješive probleme?

Vedran&Elvis: Koncept hiperlokalnog novinarstva nije nikakva novost i u mnogim se gradovima već koriste slični sustavi. New York je među prvim gradovima koji su prepoznali trendove koji oblikuju urbano okruženje i želi postati vodeći digitalni grad – podržavajući inovacije u sustavima gradske vlasti i izvan nje, u privatnom sektoru i u tech zajednici.
Grad je odlučio sam doći svojim građanima, prepoznao je hiperlokalno izvještavanje kao nešto što pojačava njihov angažman i izgradio im je kanale za neposrednu komunikaciju. Istovremeno, to je označilo demokratizaciju razmjene informacija i usluga, povezivanje građana i pomak od čistog «konzumiranja» grada do suradnje s vladinim i nevladinim organizacijama u stvaranju i oblikovanju grada. Grad je postao komunikacijska platforma, a implementacija «malih» ideja građana odmah je počela utjecati na kvalitetu života na (hiper)lokalnoj razini. Naravno, i tvrtke su imale koristi od toga jer se mnogo njih oslanja na hiperfokalni marketing.

1

Aplikaciju ste predstavili na Danu D. Koliko korisnika je do sada koristi i koji su daljnji planovi s aktivacijom budućih korisnika?
Vedran&Elvis: Platformu smo tek nedavno počeli razvijati, a sama aplikacija je objavljena na App Storeu u petak prije otvaranja Dana D. Aktivnih korisnika gotovo da još i nema, a prije aktivnog korištenja moramo unaprijediti trenutni sustav određenim mehanizmima kategoriziranja i pretraživanja informacija. Kada to bude spremno, razmišljat ćemo o mobilizaciji korisnika.

Možete li vas dvoje, ponaosob, istaknuti neke općenite ili doslovne probleme u gradu kojima bi prvima zalijepili flaster da ste početnik-korisnik vaše aplikacije?

Vedran: Prilično sam frustriran kad dođem na Trg bana Jelačića ili, kako ga ja zovem, Šatorski trg. Ne mogu shvatiti u kojem je trenutku glavni trg glavnog grada Hrvatske, koji bi trebao biti nešto na što smo svi ponosni, nešto što turisti najviše fotkaju, umjesto prostora na kojem svi rado boravimo, postao samo velika tramvajska stanica i mjesto za pečenje kranjskih kobasica. Oduzimanje javnog prostora građanima postavljanjem ogromnih i ružnih šatora u privatnom vlasništvu, zaista je degutantno.
Elvis: Očekujem da će se same od sebe nametnuti određene teme oko kojih će se korisnici mobilizirati, za koje ću naknadno reći kako sam ja trebao zalijepiti taj flaster. Sada mi je prioritet rješavati flastere na Flasteru.

3

Mislim da je vaš rad itekako dobro bio povezan sa samom temom festivala Dan D «Dizajn i grad» i dosta precizno ilustrira kako dizajn, u kojem god obliku (a u ovom se radi o digitalnom interaktivnom dizajnu) može mijenjati grad i pozitivno utjecati na promjene u javnom prostoru oko nas. Vjerujete li da ovakvi i neki slični projekti i ideje mogu na neki način utjecati na boljitak okruženja?

Vedran&Elvis: Svakako. Građani su tek odnedavno počeli shvaćati kako i oni mogu utjecati na oblikovanje grada i javnog prostora, te kako je kritična masa sposobna u javnu diskusiju uvesti nove agende. Mobilni uređaj je svakako najosobniji komunikacijski uređaj i mnogo smo dostupniji kroz mobitel, nego kroz televiziju, pisano novinarstvo i web. Korištenjem aplikacije, građani, zapravo, postaju (kvartovski) novinari, te se stvara određena uzajamnost profesionalnog i amaterskog.
Ova vrsta podataka koja je trenutno na portalu flaster.hr je samo jedan mali dio onog što planiramo napraviti u budućnosti, a cijeli projekt najviše ovisi o samom angažmanu građana, tj. crowdsourcingu. Flaster je otvorena platforma i nadamo se da će podaci koji se na njemu budu našli, poslužiti svima koji žele realizirati svoj projekt za bolji i transparentniji grad.

Spomenuli ste mi na Danu D da ste se dogovarali s ekipom stranke ZA GRAD za nekakav oblik suradnje, s obzirom na to da je njihova mini kampanja prije lokalnih izbora bila fokusirana upravo na participativnost i poticanje građana na ukazivanje problema u gradu I javnom prostoru? Kako ide ta suradnja i koji su vam planovi?

Vedran&Elvis: Stranka Za Grad uspjela je probuditi i mobilizirati mnoge Zagrepčane koji su zazirali od politike i smatrali da oni sami ne mogu utjecati na donošenje odluka o svom gradu. Nadamo se da će i druge stranke, Gradovi, nevladine i vladine organizacije, prepoznati Flaster kao alat za neposrednu komunikaciju sa svojim javnostima. Što se tiče stranke Za Grad, načelno postoji obostrani interes za nekakav oblik suradnje, no da bi ona zaživjela, cijeli Flasterov sustav treba dodatno usavršiti. Sada gledate tek prvu fazu projekta.

1. NAGRADA - FLASTER - Elvis Mehmedović i Vedran Židanik - punkt na D-izložbi
*Izlaganje Flasteru na Danu D (fotografija: Domagoj Kunić)

Kako gledate na Dan D i okruženje festivala kojem ste se predstavili kao priliku za nešto «veće»? Jeste li očekivali nagradu?

Vedran&Elvis: Dan D je prilika za provođenje kvalitetnog vremena s ljudima koji svijet promišljaju na drugačiji način, koji nas uvijek iznova fasciniraju, iznenade i motiviraju. Nismo očekivali da ovakav format izložbe dopušta da se neki digitalni rad istakne, tako da nismo očekivali ni nagradu. Dan D je sigurno dobra prilika za predstaviti svoj projekt jer nije ograničen samo na prostor Hrvatske, već je moguće dobiti priliku surađivati s dizajnerima iz cijele regije, što otvara mnogo veće mogućnosti.

Kako ste doživjeli radove ostalih sudionika D-izložbe, je li bilo nekih projekata koji vam se čine zanimljivi, u kontekstu povezanosti s temom i možda ih odmah vidite u nekom drugom koraku, digitaliziranom?

Vedran&Elvis: Imamo deformaciju da gotovo svaki projekt odmah vidimo u digitalnom obliku. Primjerice, drugu nagradu osvojile su cure koje su radile neobičan vodič kroz grad, projekt koji nam se odmah učinio bliskim i koji ima potencijala da se proširi i u digitalni svijet. Ne treba nužno odvajati analogno i digitalno, mislim da se najzanimljivije stvari događaju negdje na presjeku.

Flaster_prezentacija

Rekli ste mi i da niste vjerovali kako digitalna aplikacija i nešto što nije produkt ili grafički dizajn može pobijediti na D-izložbi Dana D. Kako to komentirate?

Vedran&Elvis: Nismo sigurni kakvi su sve projekti pobjeđivali na Danu D do sada, ali neovisno o tome, imamo dojam kako je dizajn interaktivnih medija još uvijek u drugom planu, što potvrđuje i program Studija dizajna, a i zastupljenost tog oblika dizajna na izložbama. Nadamo se da će se to uskoro promijeniti jer na tržištu postoji velika potreba za takvim profilom dizajnera.

Što inače rede Vedran i Elvis kad ne lijepe Flastere?
Vedran&Elvis: Elvis je dizajner interaktivnih medija i programer u ditigalnoj agenciji Proximity, Vedran je dizajner interaktivnih medija u Pet minuta. U slobodno vrijeme čuvamo pse, što zapravo znači da nemamo slobodnog vremena. 🙂

+ 0 Preporuka